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Wie können die Buttons benutzt werden?

Um den Button aus der Bibliothek JCmpVisuBasic benutzten zu können, wird eine bestimmte Strukturvariable stVisuButtonType benötigt. Dieser Variablentyp kann für alle Buttons in dieser Bibliothek benutzt werden.

VAR
// Definition for Button
stStartButton : JCmpVisuBasic.stVisuButtonType;
END_VAR

Zieht man nun das gewünschte Objekt aus der Visualization Toolbox in das Prozessbild, öffnet sich ein Parameter-Fenster. Hier kann man die Strukturvariable z.B. stStartButton eintragen, die vorher definiert wurde.

image-20240110-061655.png

Es ist auch möglich im nachhinein die Variable über die Objekt-Eigenschaft einzugeben oder zu ändern.

image-20240110-061711.png

Mit der Strukturvariable stStartButton.xButtonPressed kann die Betätigung des Buttons abgefragt und eine Aktion ausgeführt werden. Anschließend muss die Strukturvariable wieder zurückgesetzt werden.

image-20240110-071617.png

Der Variablentyp stVisuButtonType beinhaltet neben der xButtonPressed noch xButtonVisible und xButtonFeedback.

image-20240110-075752.png

Mit xButtonPressed kann die Betätigung des Buttons abgefragt werden, wobei dieser im Anschluss wieder zurücksetzt werden muss.

Mit xButtonVisible kann das Button-Objekt ein-/ausgeblendet werden.

Mit xButtonFeedback kann die Betätigung des Buttons abgefragt werden, ohne diesen wieder zurücksetzen zu müssen.

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